विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

सामसुङले आफ्नो भर्चुअल रियलिटी महत्वाकांक्षालाई होल्डमा राखेको हुन सक्छ, तर यसले सोनीको "नेक्स्ट-जेन" VR हेडसेट, PSVR 2 को लागि योजनाहरूमा केन्द्रीय भूमिका खेल्न सक्छ। जबकि धेरै VR हेडसेट निर्माताहरूले तिनीहरूमा LCD प्रविधि प्रयोग गर्छन्, सोनी कथित रूपमा चाहन्छ। PSVR 2 Samsung को OLED प्रविधि प्रयोग गर्नुहोस्।

VR मा प्रयोग गर्दा LCD र OLED डिस्प्ले टेक्नोलोजीहरूसँग तिनीहरूको फाइदा र बेफाइदाहरू छन्। OLED टेक्नोलोजी राम्रो कन्ट्रास्ट र प्रतिक्रिया समय प्रदान गर्न जानिन्छ, जबकि LCD VR प्यानलहरूमा उच्च रिजोल्युसन र कम "स्क्रिन डोर" प्रभाव हुन सक्छ (प्रयोगकर्ताले जाल स्क्रिन मार्फत संसारलाई हेरेको जस्तो देखिन्छ)।

ब्लूमबर्गका अनुसार, सोनीले अर्को वर्षको अन्त्यमा PSVR 2 लन्च गर्ने योजना बनाएको छ। न त जापानी प्रविधिको विशाल, न सामसुङ, वा यसको सैमसंग डिस्प्ले डिभिजनले यस विषयमा कुनै प्रतिक्रिया दिएको छैन। मूल प्लेस्टेशन VR हेडसेट 2016 मा बिक्रीमा गयो र Samsung को 120Hz AMOLED डिस्प्ले प्रयोग गरियो। प्यानलमा 5,7 इन्चको विकर्ण र VR हेडसेटको लागि अपेक्षाकृत कम रिजोल्युसन थियो - 1920 x 1080 px (प्रत्येक आँखाको लागि 960 x 1080 px)।

PSVR 2 को लागि सैमसंगको कथित OLED डिस्प्लेको विशिष्टताहरू यस समयमा अज्ञात छन्, तर प्यानलले उच्च रिजोल्युसन र पिक्सेल घनत्व प्रस्ताव गर्ने आशा गर्न सकिन्छ। सामसुङले लामो समयदेखि यी डिस्प्लेहरूसँग पिक्सेल घनत्वको सीमालाई धकेल्ने प्रयास गरिरहेको छ, तर यसको पहिलो OLED प्यानल 1000 ppi को घनत्व प्रतिज्ञा गर्दै यो 2024 सम्म पुग्ने अपेक्षा गरिएको छैन।

आजको सबैभन्दा धेरै पढिएको

.