विज्ञापन बन्द गर्नुहोस्

GDC (खेल विकासकर्ता सम्मेलन) मा, माइक्रोसफ्टले प्रख्यात DirectX इन्टरफेसको नयाँ संस्करण प्रस्तुत गर्‍यो, अर्थात् संस्करण 12। यसको रिलीज यस वर्षको लागि योजना गरिएको छ, तर यो केवल पूर्वावलोकन संस्करण हुनेछ, हामीले सम्भवतः समाप्त भएको देख्ने छैनौं। 2015 को शरद / पतन सम्म संस्करण र माइक्रोसफ्ट संग साधारण कम्प्युटर संग समर्थन Windows Xbox One र अपरेटिङ सिस्टम भएका मोबाइल उपकरणहरूमा पनि उपलब्ध हुनेछ Windows फोन, अर्थात् Microsoft बाट सबै प्लेटफार्महरू।

11 देखि DirectX 2009 को तुलनामा परिवर्तनले मुख्यतया प्रोसेसर समर्थन र समग्र प्रवेगलाई चिन्ता गर्दछ, जबकि राम्रो लोड वितरण र राम्रो मल्टिकोर समर्थनको कारणले गर्दा, परिणामस्वरूप लोड 50% सम्म घटाउन सकिन्छ। Xbox One मा पहिले नै DirectX 12 को केहि भागहरू थिए, तर अपडेट पछि यो धेरै छिटो हुनुपर्छ र ग्राफिक्स सुधार गर्न विकल्पहरू हुनुपर्छ। गेम स्टुडियो एपिक गेम्सका प्रतिनिधिहरूका अनुसार, DX12 लाई अवास्तविक इन्जिन 4 को नवीनतम संस्करणमा पनि लागू गरिनु पर्छ, जसको साथ पौराणिक FPS श्रृंखला अवास्तविक टूर्नामेन्टबाट नयाँ शीर्षक आउन सक्छ। कम्पनी Nvidia ले यस इन्टरफेसको नवीनतम संस्करणको परिचयमा पनि टिप्पणी गर्‍यो, जसले सबै DX11 कार्डहरूको लागि समर्थनको घोषणा गर्‍यो, र कम्पनीहरू AMD, Qualcomm र Intel ले यस्तै प्रतिक्रिया देखाए।


*मुहान: pcper.com

आजको सबैभन्दा धेरै पढिएको

.